Get Adobe Flash player

Przyszłość szkoleń to wirtualne światy

UnisfairCzy wirtualne światy naprawdę mogą realnie wpłynąć na środowisko pracy? Według sondażu przeprowadzonego przez Unisfair , globalnego dostawcę wirtualnych zdarzeń i środowisk biznesowych, korzystanie z wirtualnych środowisk rośnie w sektorze marketingu oraz szkoleń. Badanie wykazało, że 60 procent respondentów planuje w najbliższym czasie zwiększyć wydatki na wirtualne narzędzia.

Najwięcej, aż o 42% zwiększone zostaną wydatki w sektorze szkoleń, pozostałe to zaangażowanie klientów – 36% czy poprawa wewnętrznej współpracy w korporacji – 34%. Prawie połowa respondentów przewiduje wzrost “hybrydowy” imprez firmowych w ciągu dwóch lat.
Wiele organizacji wykorzystuje obecności w wirtualnych światach do prowadzenia skutecznych, wirtualnych spotkań zespołu. Przykłady obejmują organizacje non-profit, wielkie korporacje, a także małe zespoły, które rozrzucone po całym świecie mogą omówić ze sobą ważne kwestie face –to face.  Komunikacja może odbywać się w Second Life audio i IM – funkcje czatu, istnieje też możliwość wyświetlania materiałów multimedialnych  i prezentacji.

Nauka w środowisku wirtualnym może przybrać formę formalnych zajęć w klasie, w sali wykładowej, a także w „wyprodukowanym” na potrzebę szkolenia środowisku np. w sklepie, w którym pracownicy mogą odgrywać różnorodne role.

Źródło: www.unisfair.com